Java Javaアプリケーション① – じゃんけんゲーム みなさんこんにちは、一星零哉です。今回作成、解説していくのはJavaで実装する「じゃんけんゲーム」アプリです。さっそく作っていきましょう!要件と設計このアプリケーションの要件は「コンソール上でアプリケーションとじゃんけん勝負を実施し、結果を... 2025.04.16 Javaプログラミング
未分類 Javaアプリケーション – タイマー③(scannerのclose、sleepメソッド、スローされたエラーのキャッチ、リファクタリング) みなさんこんにちは、一星零哉です。今回もコード解説の続きをやっていきますよー!前回の記事このアプリケーションのGitHubリポジトリ今回の解説範囲今回は以下の範囲を解説していきます。} finally { scanner.close();}... 2025.03.12 未分類
Java Javaアプリケーション – タイマー②(for文、lengthメソッド、isDigitメソッド、charAtメソッド、エラーハンドリングの考え方、parseInt) みなさんこんにちは、一星零哉です。前回の記事でタイマーアプリの要件とコードを展開しました。今回からはこのプログラムのコードについて解説をしていきます!このアプリケーションのGitHubリポジトリfor文for文は「一定の条件のもとで同じ処理... 2025.03.01 Javaプログラミング
Java Javaアプリケーション – タイマー①要件とコード みなさんこんにちは、一星零哉です。今回作成、解説していくのはJavaで実装する「タイマー」アプリです。コンソールに入力された時間分だけ計測するカウントダウンタイマーになります。さっそく作っていきましょう!要件と設計このアプリケーションの要件... 2025.02.26 Javaプログラミング
Java Javaアプリケーション – おみくじ③コード解説(switch文、format、リファクタリング、try-with-resources) みなさんこんにちは、一星零哉です。今回もコード解説の続きをやっていきますよー!前回の記事このアプリケーションのGitHubリポジトリswitch文switch文は条件分岐判定の記法の一つです。if文で書くこともできますが、特定の変数の値に応... 2025.02.22 Javaプログラミング
Java Javaアプリケーション – おみくじ②コード解説(標準入力・出力、エスケープシーケンス、四捨五入、乱数生成、キャスト) みなさんこんにちは、一星零哉です。前回の記事でおみくじアプリの要件とコードを展開しました。今回からはこのプログラムのコードについて解説をしていきます!このアプリケーションのGitHubリポジトリ標準入力と標準出力まずは標準入力と標準出力の意... 2025.02.19 Javaプログラミング
Java Javaアプリケーション – おみくじ①要件とコード アプリケーション開発を通じて、より深いプログラミングの知識・経験を身につけましょう。今回はJavaで作るおみくじアプリです。標準入出力、switch文による条件分岐、乱数生成や四捨五入といった汎用的なメソッド、キャストなどを扱います。 2025.02.15 Javaプログラミング